indienova.com/game/nitroplus-blasterz-heroines-infinite-duel
在她们试图搞懂“她”的奇异领域之际,“她”则向她们每一个人抛出挑战:战斗吧,证明她们的世界值得继续存在……尽管主角们各自的背景天差地远,也各有不同的长短处,但她们目标一致:击败其他人,证明自己是最强的,并保护她们珍视的所有事物
indienova.com/game/the-way-of-wrath
族人容易信任他们认为“诚实”的酋长,但“可怕”的酋长会掌握一定权力,能够压制意志薄弱的族人。……- 根据你的选择,你将展开即时或回合制战术战斗。……每个行为都有后果,而个人的意见也会对游戏进程带来影响
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中,这部分美术资源也都是作者自己一个人搞
indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038
当然第一次造反被原谅估计跟他是威廉的亲戚有一定的关系。……杉木,则是可以制作英格兰的骄傲之一:英格兰长弓(别打我,毕竟也没人能证明诺曼征服之前没这玩意儿不是么)……花岗岩:用于建造圣所、教堂银:这就不说了,是个人就知道这是好东西。并且可以用于炼金术
indienova.com/groups/post/102369
发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月的帖子没人理,……除非是个换皮,图一波快钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一定程度,再去找合伙人或者员工
indienova.com/groups/post/100933
游戏截图我个人现在时间比较多,可以为一些苦恼程序代码相关工作的美术朋友开发功能,相对应的期望美术大佬也能提供一定的帮助给我……另外我也有一定的积蓄,可以适当有偿,上线steam后也可分成。……个人技术栈:Unity、C#、Lua
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
但是这个jam是评委制的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))。……结果10个人的大队做的3个游戏全部扑街hhh。当中有后来《拣爱》的原型——《选择爱》。……希望到时候能够有空间做除了“单人开发”以外的选择吧...毕竟大多情况下...一个人的坏处其实远比好处来得明显
indienova.com/game/oldmaidgirl
与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬理恵
版本:Early Access
总页数:50
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